Archive for February, 2006

Típica fiesta, ei tio me pica la garganta.

Saturday, February 11th, 2006

La típica fiesta en la que corre el alcohol y no sabes cuantas copas llevas. Siempre dices: esta noche me tomaré 4 copas y ni una más cuando llevas 3 has perdido la cuenta.

Esto suele suceder bastante a menudo, pero en realidad a quien le importa. A algunos el alcohol les afecta en mayor medida y se vuelven seres sociables pero en cuanto se pasan un poco se vuelven retraidos.

En estos momentos de jolgorio es cuando se pone a prueba y demuestra que no es un gilipollas como nuestro siguiente amigo.

Cuando se hace un flameado señores.. de un licor que seguro que tiene muchos grados como absenta etc la llama es azul o en muchos casos trasparente. Veamos lo que le sucedio a nuestro amigo.

Ei tio me pica la garganta.

I support Frikipedia

Friday, February 10th, 2006

Ladrones

Todos con la frikipedia, sigue la campaña aquí Blog de Loretahur

Nano vs Nano :: Joy of Tech

Wednesday, February 8th, 2006

Nano vs Nano

Visto en The Joy of Tech

I support Denmark

Monday, February 6th, 2006

support Denmark

Stalker el juego…

Monday, February 6th, 2006

Si bueno vamos hablar de otro clásico. ¿Por qué digo clásico? Es bien sencillo este juego iba a salir hace 2 años o más. Se ha convertido por ello en todo un clásico.

Stalker Game

Sinopsis: Por lo visto todo transcurre en Chernovil, mandan a un grupo de tropas especiales una especie de “metal-gears” para que verifiquen la zona, lo que ocurre es que van en bandos separados, con lo cual con algunos habrá tiros pero con otros podrás intercambiar armas,munición y curarte.

Los vehículos del juegos son diferentes una tanqueta coches,especial mención al “lada niva” el jeep soviético, con un 8 en campo en una revista que ví hace tiempo superando a contrincantes mucho más lujosos.

Stalker´s Car

Otra cosa que me ha llamado mucho la atención es el cielo, las puesta de sol son realmente impresionantes, unas texturas foto-realistas muy buenas. También hay que hacer reseña a la física del juego muy lograda sobre todo el efecto que demuestran al disparar a un fluorescente y ver como este queda oscilando en el techo, muy currado.

Los enemigos son variopintos, ya he comentado que podemos luchar contra otros “metal-gears” pero también habrá seres deformes, algunos destacan por su fuerza y poca inteligencia y otros sin embargo son muy débiles pero utilizan sus telekinesis para lanzarnos coches y todo tipo de objetos encima. Otro efecto que ya se vio en far cry, los enemigos se transforman en seres trasparentes para después volver a aparecer. El efecto de la radioactividad también hace efecto en unos jabalíes embrutecidos.

Hasta aqui mi análisis de otro famoso vaporware, que no existe por ahora.

Link a Videos.

Pal y netprotector

Friday, February 3rd, 2006

Pal y su put.., si amigos ha vuelto.. nos lo temíamos, otra vez el dichoso correo de nuestro amigo pal haciendose el buen amigo y espía Soviético.

Que se metan con los otakus.. puede pasar, que se flipen con que saben de seguridad y que nos van enseñar en tono “hola soy dick tracy” y me estoy dirigiendo hacia tí como si fueras un niño de 5 años, ya no tanto. ¿Qué es eso de Domo arigato al terminar la frase?
Me pregunto ¿Quien asesorará a esta gente en temas de marketing? Todo un misterio.. Corto y cierro Pal.

Duke Nukem Forever In production

Thursday, February 2nd, 2006

Me hago eco de lo que dicen en Slashdot, llevamos unos cuantos años…ya son 10 esperando el dichoso duke nukem. Que si lo estan haciendo que si no que si lo van a sacar que lo aplazan. ¡basta ya!

Todo son rumores y mas que rumores, esto es peor que el previo de una keynote de apple, esperemos que ya lo hagan y nos quedemos en paz, bueno y otra cosa con el tiempo que lo llevaran haciendo habrán tenido que empezar de nuevo una y mil veces porque al ritmo que avanza la tecnología un juego se queda anticuado rápidamente.